<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Фан-сайт игры Assassin&apos;s Creed</title>
		<link>http://ac-pro.do.am/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Jun 2014 12:39:23 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ac-pro.do.am/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Игроки Assassin&apos;s Creed: Unity смогут убивать двух оппонентов одним ударом и моментально скрываться из виду</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 16px;&quot;&gt;Разработчики Assassin&amp;rsquo;s Creed: Unity обещают фанатам серии не только новое место действия и захватывающий сюжет, но и новые возможности геймплея. Как стало известно&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FGamebomb.ru&amp;amp;post=-61111187_810&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer; &quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gamebomb.ru&lt;/a&gt;, в игре появится переработанная система боя и перемещения.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Когда мы начали работу, мы решили, что нам нужно взять за основу фундаментальные особенности игры. Мы хотели сделать Assassin&amp;rsquo;s Creed: Unity особенным для каждого. Поэтому нам понадобилась новая система навигации, лучшая из всех. Понадобилась новая система боя, тоже лучшая из всех. И система стелса&amp;raquo;, &amp;mdash; рассказывает художник Патрик Лиможе (Patrick Limoges).&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;laquo;Была проделана огромная работа над различными видами оружия и комбо&amp;hellip; Мы раньше работали над Prince of Persia, поэтому решили найти лучший способ сделать сражения на мечах. Вы сможете уклоняться и парировать удары. В игре есть множество различных комбо, включая убийство одним ударом двух оппонентов. Сражаться можно множеством способов, и при этом все время продолжать двигаться, ведь движение и позиционирование играют важную роль в тактике боя&amp;raquo;.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По данным&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FGamebomb.ru&amp;amp;post=-61111187_810&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer; &quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gamebomb.ru&lt;/a&gt;, система передвижения также претерпела некоторые изменения. К примеру, в Unity игроки смогут двигаться одновременно по горизонтали и вертикали.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;laquo;К примеру, вы прыгаете на столб, хватаетесь за стену и продолжаете движение &amp;mdash; как одно единое движение. И поскольку размеры города существенно выросли, в игре будут более обширные ландшафты, более высокие дома. Нам нужно, чтобы игроки не воспринимали передвижение, как что-то слишком сложное&amp;raquo;.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По словам разработчиков, игроки также получат в свое распоряжение больше различных укрытий, где можно спрятаться от глаз врага. В Unity игроки смогут скрыться за дверью, за зданием и &amp;laquo;везде где угодно&amp;raquo;. Помимо этого, фанаты серии смогут побродить по интерьерам многочисленных домов Парижа.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Релиз Assassin&amp;rsquo;s Creed: Unity запланирован на 28 октября 2014 года &amp;mdash; напоминает&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FGamebomb.ru&amp;amp;post=-61111187_810&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer; &quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gamebomb.ru&lt;/a&gt;. Игра появится на платформах Xbox One, PlayStation 4 и РС.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ac-pro.do.am/news/igroki_assassin_s_creed_unity_smogut_ubivat_dvukh_opponentov_odnim_udarom_i_momentalno_skryvatsja_iz_vidu/2014-06-23-127</link>
			<category>Assassin&apos;s Creed</category>
			<dc:creator>ALEX2003</dc:creator>
			<guid>https://ac-pro.do.am/news/igroki_assassin_s_creed_unity_smogut_ubivat_dvukh_opponentov_odnim_udarom_i_momentalno_skryvatsja_iz_vidu/2014-06-23-127</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Jun 2014 12:39:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin&apos;s Creed: Unity. Интересные находки с дневника разработчиков.</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(58, 52, 48); line-height: 18px; text-align: justify; border-spacing: 1px;&quot;&gt;Один из пользователей сайта Jeuxvideo.com - ItsxF обнаружил интересные детали в последнем дневнике разработчиков AC: Unity.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если внимательно смотреть, то можно заметить надпись Woman_Templar. Это что-то новое, таких женщин тамплиеров еще не было в AC.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://ac-pro.do.am/1403198071-templiere-1.jpg&quot; style=&quot;width: 800px; height: 450px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(58, 52, 48); line-height: 18px; text-align: justify; border-spacing: 1px;&quot;&gt;Зовут её Elise, возможно подруга Арно&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://ac-pro.do.am/1403198057-elise-1.jpg&quot; style=&quot;width: 800px; height: 450px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://ac-pro.do.am/1403198052-elise-2.jpg&quot; style=&quot;width: 800px; height: 450px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(58, 52, 48); line-height: 18px; text-align: justify; border-spacing: 1px;&quot;&gt;Макет Эйфелевой башни. Про то, что Нотр-дам будет в игре мы уже знаем, что насчет Эйфелевой башни? В это время она еще не существовала, возможно мы увидим её в настоящем.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://ac-pro.do.am/1403198075-tour-eiffel-1.jpg&quot; style=&quot;width: 800px; height: 450px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(58, 52, 48); line-height: 18px; text-align: justify; border-spacing: 1px;&quot;&gt;Миссий, которые можно проходить в кооперативе, их 12. Возможно список не полный. По моему речь идет только о сюжетных миссиях.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://ac-pro.do.am/1403198049-coop.jpg&quot; style=&quot;width: 800px; height: 450px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(58, 52, 48); line-height: 18px; text-align: justify; border-spacing: 1px;&quot;&gt;- Machine Infernal&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- Danton Sacrifice&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- Heads Will Roll&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- The Food Chain&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- Austrian Audacity&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- Girondist Round-Up&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- The Tournament&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- Women&apos;s March&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- Jacobin Hand&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- Kill Roux&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- Moving Mirabeau&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
- COOP E3 Assassinate Boullion&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ac-pro.do.am/news/assassin_s_creed_unity_interesnye_nakhodki_s_dnevnika_razrabotchikov/2014-06-21-126</link>
			<category>Assassin&apos;s Creed</category>
			<dc:creator>ALEX2003</dc:creator>
			<guid>https://ac-pro.do.am/news/assassin_s_creed_unity_interesnye_nakhodki_s_dnevnika_razrabotchikov/2014-06-21-126</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Jun 2014 09:30:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Награды, которые получила Assassin&apos;s Creed Unity на Е3 2014</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif, &apos;Lucida Sans&apos;; font-size: 11px; line-height: 17.600000381469727px;&quot;&gt;&amp;mdash; Победа:&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif, &apos;Lucida Sans&apos;; font-size: 11px; line-height: 17.600000381469727px;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif, &apos;Lucida Sans&apos;; font-size: 11px; line-height: 17.600000381469727px;&quot;&gt;Best of E3 2014 &amp;ndash; The Escapist&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif, &apos;Lucida Sans&apos;; font-size: 11px; line-height: 17.600000381469727px;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif, &apos;Lucida Sans&apos;; font-size: 11px; line-height: 17.600000381469727px;&quot;&gt;Best of Show &amp;ndash; CVG&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: tahoma, arial, verdana, sans-serif, &apos;Lucida Sans&apos;; font-size: 11px; line-height: 17.600000381469727px;&quot;&gt;Editors&amp;rsquo; Choice &amp;ndash; Polygon&lt;br /&gt;
Editors&amp;rsquo; Choice &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FNerdist.com&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nerdist.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Editor&amp;rsquo;s Pick &amp;ndash; US Gamer&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash; Digital Trends&lt;br /&gt;
Most Valuable Award &amp;ndash; GamesRadar&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash; Playstation Lifestyle&lt;br /&gt;
Best Game of Show &amp;ndash; Game Chronicles&lt;br /&gt;
Best Action/Adventure Game &amp;ndash; Game Revolution&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash; Tom&amp;rsquo;s Guide&lt;br /&gt;
Best of Multiplatform &amp;ndash; Gamers&lt;br /&gt;
Best Action Game &amp;ndash; Gamerxpress&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2F9Lives.be&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;9Lives.be&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Most Awaited Game &amp;ndash; Coca Cola Gaming Zone/&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FMelty.fr&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Melty.fr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Best Action/Adventure Game &amp;ndash; Coca Cola Gaming Zone/&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FMelty.fr&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Melty.fr&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FEPN.tv&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;EPN.tv&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Le JT Award &amp;ndash; Game One&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash; Gamesoul&lt;br /&gt;
Best E3 game that we&amp;rsquo;ve seen so far &amp;ndash; Good Game&lt;br /&gt;
Best Action Game &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FGryonline.pl&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Gryonline.pl&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Best Trailer &amp;ndash; Hardcore Gamer&lt;br /&gt;
Best of Xbox &amp;ndash; Inside Game Spark&lt;br /&gt;
Best Adventure Game &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FLaps3.com&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Laps3.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash; New Game&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FNetwork.com&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Network.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FXet.be&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xet.be&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Best Action/Adventure Game &amp;ndash; YSUG&lt;br /&gt;
Best Trailer &amp;ndash; YSUG&lt;br /&gt;
Best of Show &amp;ndash; YSUG&lt;br /&gt;
Best Console Game &amp;ndash; YSUG&lt;br /&gt;
Best of Show &amp;ndash; Gamespot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; Номинация:&lt;br /&gt;
Best of E3 2014 &amp;ndash; IGN&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash; IGN Italia&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash; Game Informer&lt;br /&gt;
Best Action/Adventure Game &amp;ndash; Destructoid&lt;br /&gt;
Community Choice Award &amp;ndash; Destructoid&lt;br /&gt;
People&amp;rsquo;s Choice &amp;ndash; Gamespot&lt;br /&gt;
Best of E3 Fan Choice &amp;ndash; Wikia&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash; Gaming Trend&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FVandal.net&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vandal.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Best Online Multiplayer Game &amp;ndash; Anim-ante&lt;br /&gt;
Best Action/Adventure Game &amp;ndash; Anim-ante&lt;br /&gt;
E3 Game of the Show &amp;ndash; Co-optimus&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FDvlzgame.net&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dvlzgame.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Best Action Game &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FDvlzgame.net&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dvlzgame.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Best Multiplayer &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FDvlzgame.net&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dvlzgame.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Best Trailer &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FDvlzgame.net&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dvlzgame.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
2014 Best Of &amp;ndash; Fun and Serious Game Festival&lt;br /&gt;
Action/Adventure Choice of the Pack &amp;ndash; Gamerspack&lt;br /&gt;
Best Action Game &amp;ndash; Hardcore Gamer&lt;br /&gt;
Best Graphics &amp;ndash; Hardcore Gamer&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash; Hardcore Gamer&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FLazygamer.net&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Lazygamer.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Best of E3 &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FMultiplayer.it&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Multiplayer.it&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Best in Show &amp;ndash;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://vk.com/away.php?to=http%3A%2F%2FStack.com&amp;amp;post=-61111187_798&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Stack.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Best Action Game &amp;ndash; IGN&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ac-pro.do.am/news/nagrady_kotorye_poluchila_assassin_s_creed_unity_na_e3_2014/2014-06-20-125</link>
			<category>Assassin&apos;s Creed</category>
			<dc:creator>Aron{Stone}</dc:creator>
			<guid>https://ac-pro.do.am/news/nagrady_kotorye_poluchila_assassin_s_creed_unity_na_e3_2014/2014-06-20-125</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Jun 2014 17:59:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые подробности Assassin&apos;s Creed: Unity</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 16px;&quot;&gt;&amp;mdash; Игра начинается на самой заре революции и будет проходить между Штурмом Бастилии и до смерти Максимилиана Робеспьера в 1794 году.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; Приёмного отца Арно убили тамплиеры. Кто бы сомневался, они вечно разрушают семьи, достаточно вспомнить про Аудиторе и Кенуэев.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; Арно - не является предком Дезмонда. В таком случае чью память мы исследуем?&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; Если у Вас нет друзей в юплее, не переживайте - игра сама найдёт Вам товарищей для игры в кооператив)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; Горожане ябиды, они не ценят то что Вы делаете для революции, если Вы во время стелс режима попадётесь им на глаза они на Вас донесут, поэтому будьте внимательны.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; Игрок сможет делать различные комбо-атаки... не только с помощью одной кнопки, и это радует)&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; Движок игры был сильно обновлён. Он состоит из 8 миллионов строк кода и около половины из них были переписаны специально для Unity.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ac-pro.do.am/news/novye_podrobnosti_assassin_s_creed_unity/2014-06-18-124</link>
			<category>Assassin&apos;s Creed</category>
			<dc:creator>ALEX2003</dc:creator>
			<guid>https://ac-pro.do.am/news/novye_podrobnosti_assassin_s_creed_unity/2014-06-18-124</guid>
			<pubDate>Wed, 18 Jun 2014 07:13:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Немного новостей об Assassin&apos;s Creed Unity из интервью с Алексом Амансио.</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 16px;&quot;&gt;&amp;mdash; В Unity боевая система будет сложнее. В предыдущих играх враги ждали своей очереди, чтобы начать вас атаковать, но не сейчас. В этой игре Арно будут атаковать сразу несколько человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; На окраинах Парижа игрок сможет найти разного рода задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; Будут различного вида контракты: на убийство, защиту, поиск чего-нибудь, и большинство из них будут сосредоточены на реальной исторической персоне или событии, которое имело место быть в Париже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; В городе можно будет найти кусочки писем, в которых отражалась жизнь людей той эпохи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; Как уже известно, Helix &amp;mdash; новая версия Анимуса. Амансио сообщил, что она позволяет нескольким людям одновременно объединяться в одном мире (кооператив, одним словом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;mdash; Как и в АС4, сам игрок станет главным героем в наши дни. Однако уже не в роли сотрудника Абстерго...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ac-pro.do.am/news/nemnogo_novostej_ob_assassin_s_creed_unity_iz_intervju_s_aleksom_amansio/2014-06-16-123</link>
			<category>Assassin&apos;s Creed</category>
			<dc:creator>ALEX2003</dc:creator>
			<guid>https://ac-pro.do.am/news/nemnogo_novostej_ob_assassin_s_creed_unity_iz_intervju_s_aleksom_amansio/2014-06-16-123</guid>
			<pubDate>Mon, 16 Jun 2014 07:18:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin’s Creed Unity Блог #2 – Новая система передвижения</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 16px;&quot;&gt;В новом блоге вы узнаете подробности новой системы передвижения игры Assassin&apos;s Creed Единство, которая качественно отличается от предыдущих опусов серии АС!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В предыдущих версиях игры механика паркура позволяла нам на бегу перескакивать различного рода преграды и, при необходимости, карабкаться по стенам зданий. В нынешней версии, была использована одна единая система, включающая в себя возможности свободного бега и эскалации. Благодаря ей, не нужно больше делать остановку перед тем, как прыгнуть куда-либо или перед тем, как снова начать бежать. Теперь наш герой передвигается абсолютно свободно и механика его движений практически &quot;бесшовна&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С самого начала работы над игрой Assassin&apos;s Creed Единство, основная задача разработчиков игры была подарить игроку максимальную свободу действий. Для этого было необходимо кардинально пересмотреть существующую систему передвижения и улучшить её настолько, чтобы она могла полностью соответствовать уровню консолей нового поколения. Для этого команда АС была вынуждена отказаться от прежней механики, так сказать, начать с чистого листа и кинуть все силы на создание абсолютно новой системы паркура.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://vk.com/feed?section=search&amp;amp;q=%23%D0%A5%D0%B8%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&quot; style=&quot;color: rgb(43, 88, 122); text-decoration: none; cursor: pointer; &quot;&gt;#Хитрость&lt;/a&gt;: Если вам необходимо спрыгнуть с большой высоты, приземляясь, сделайте небольшой перекат. Это уменьшит силу удара от приземления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Результат не заставил себя ждать! Теперь новый герой Арно свободно передвигается при помощи 3х различных форм управления: первые две для возможности карабкаться, а третья - для бега. Но нет повода для беспокойства, что вам придется кардинально переучиваться управлению! Так, например, правый тиггер будет использоваться для бега, также как и в предыдущих сериях АС, а кнопка А - чтобы подниматься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если стена станет для вас преградой, та же кнопка А позволит вам быстро и легко вскарабкаться наверх. Стоит только нажать эту кнопку и ваш герой в считанные секунды окажется на крышах парижских домов. Кнопка В, наоборот, служит для того, чтобы спускаться. Несмотря на любые преграды, эта кнопка позволить вашему ассасину прочно почуствовать землю под ногами!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит напомнить, что любое из перечисленных движений совершается плавно и бесшовно. Кто-то даже может предположить, что более нет надобности в Прыжке Веры. Будьте спокойны, этот прыжок навсегда останется в резерве возможностей настоящего ассасина!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно из наших любимых движений - это Base Jump. Герой прыгает, разводя руки, как для Прыжка Веры, и в самый последний момент хватается за перекладину, повиснув на ней на некоторое время. Захватывающее впечатление!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В течении своих приключений, Арно, разумеется, научится множеству различных движений и маневров, а игрок сможет пополнить свой игровой опыт, купив новые DLC.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ac-pro.do.am/news/assassin_s_creed_unity_blog_2_novaja_sistema_peredvizhenija/2014-06-15-122</link>
			<category>Assassin&apos;s Creed</category>
			<dc:creator>ALEX2003</dc:creator>
			<guid>https://ac-pro.do.am/news/assassin_s_creed_unity_blog_2_novaja_sistema_peredvizhenija/2014-06-15-122</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Jun 2014 16:40:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Assassin’s Creed Unity: Блог #1 – Бой с Алексом Педно</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 19px;&quot;&gt;Вместе с ведущим разработчиком игры Алексом Педно, мы предлагаем вам узнать детали новой системы боя игры Assissan&apos;s Creed Единство!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы встретились с ведущим дизайнером игры, Александром Педно, прямо за его рабочим столом и побеседовали о новой системе боя Assissan&apos;s Creed Единство.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Мы, в принципе, начали с нуля...&quot;, сказал нам Алекс. &quot;Консоли нового поколения требуют нового подхода к созданию игры. Детально изучив все отзывы, комментарии и статистику предыдущих игр серии АС, наша команда пришла к выводу, что система боя и боевые навыки - это то, что больше всего интересует современного геймера. Для того, чтобы игроки могли в полной мере наслаждаться игрой, необходимо было полностью пересмотреть уже существующую систему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# DevTip: В бою с большим количеством NPC (неигровых персонажей), можно использовать дротики берсерка, чтобы создать некоторое замешательство и дать вам возможность скрыться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Мы хотели сделать бой менее театральным и придать ему больше ощущений реальности. В предыдущих играх у нас была механика, с которой мы могли делать комбо из контрударов или цепочку убийств. На этот раз мы поставили себе задачу сделать что-то более сложное. Мы хотели, чтобы игроки имели больше возможностей как, например, больше свободы перемещений и стелс. В предыдущих сериях бой был самым простым решением действия&quot;.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, команда была вынуждена вернуться к чертёжной доске и для вдохновения проникнулась фехтованием. Будь то с рапирой, клинком или шпагой, фехтование предстваляет собой систему сдержек и противовесов, попыток перехитрить соперника и необходимостью всегда быть на 2 шага впереди в тактическом плане. Также, как и фехтование, новая боевая система АС основана больше на скорости, а комбо из контрударов теперь дела минувших дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;У нас ещё есть такие возможности как парирование, идеальное парирование или уклонение, и теперь не так-то просто сразу же убить кого-то. Это меняет все ощущение боя! Теперь недостаточно просто нажать на кнопку, чтобы убить соперника, необходимо немного потрудиться, что позволяет сменить оборонительную стратегию боя на стратегию нападения.&quot;. Это, собственно, может привести к ряду неприятных ситуаций для главного героя Арно, но времена, когда мы легко справлялись с целой армией, прошли!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Если вы противостоите 1 или нескольким персонажам, вероятно, вы сможете с ними справиться. Но чем больше прибавляется одновременных соперников, тем опаснее становятся их аттаки, а тактика - эффективнее. Также возможно присутствие персонажей, которые будут пытаться вас убить, находясь вне зоны вашего видения. В конечном итоге, атака может стать настолько опасной и интенсивной, что у вас не будет другого выбора, как скрыться&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арно также имеет в запасе целый ряд интересного и нового оружия, самое интересное из которого Призрачный Клинок. Герой может использовать механизм арбалета, делая бесшумные выстрелы на большом расстоянии, в традициях Скрытого Клинка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&quot;Призрачный Клинок - это очень крутая штука. Она отвечает за функцию бесшумного убийства. Он может использоваться также как отвлекающий маневр. Так, убив одного охранника, другие кинутся смотреть что с ним. Основная задача Призрачного Клинка - это дать Арно возможность дальнего и невидимого способа убийства. Этот клинок не очень полезен в рамках боя, но достаточно эффективен в условиях скрытности&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Александр Педно начал свою работу в Ubisoft в 1998 году. Он является преданным фонатом канадской хоккейной команды Habs и любит рыбалку в кругу семьи. Он имеет степень бакалавра по антропологии, со специализацией в области археологии, что, несомненно, ему очень пригодилось в работе на играми Assassin&amp;rsquo;s Creed.&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ac-pro.do.am/news/assassin_s_creed_unity_blog_1_boj_s_aleksom_pedno/2014-06-15-121</link>
			<category>Assassin&apos;s Creed</category>
			<dc:creator>ALEX2003</dc:creator>
			<guid>https://ac-pro.do.am/news/assassin_s_creed_unity_blog_1_boj_s_aleksom_pedno/2014-06-15-121</guid>
			<pubDate>Sun, 15 Jun 2014 16:38:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые подробности Assassin&apos;s Creed Unity с E3 2014</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-spacing: 2px;&quot;&gt;&lt;i&gt;Выставка E3 2014 официально подошла к концу, команда Assassin&apos;s Creed Unity получила как минимум 27 наград, публика и пресса в целом остались довольны игрой, а разработчики, в свою очередь, раздали множество интервью и раскрыли еще несколько подробностей о том, что мы видели на этой неделе и что еще увидим после релиза игры. В заметке вы найдете перечень новой информации.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;bull; Новая версия Анимуса носит название Helix.&lt;br /&gt;
&amp;bull; Сюжет игры охватит несколько лет истории.&lt;br /&gt;
&amp;bull; В демо синглплеера, продемонстрированном на Е3 - была показана не основная сюжетная миссия, а второстепенный квест.&lt;br /&gt;
&amp;bull; В игре будет три глобальных фракции - экстремисты, революционеры и так называемая стража/полиция. Кроме того, огромную роль будет играть толпа.&lt;br /&gt;
&amp;bull; Арно Дориан - молодой французский аристократ, был рожден в Версале от связи австрийки и француза. В 8 лет его приемный отец был убит при загадочных обстоятельствах. Позже в игре Арно решает присоединиться к Ассасинам, чтобы получить доступ к ресурсам Братства и в конечном итоге отыскать виновных за семейную трагедию.&lt;br /&gt;
&amp;bull; Синхронизировавшись с точкой обзора, вы отмечаете на карте все ближайшие локации, задания, миссии и т.д. Забравшись на крыши, вы сможете видеть и отмечать эти иконки, не открывая карту. Сама карта будет представлена в 3d-формате.&lt;br /&gt;
&amp;bull; Если кто-то из ваших друзей находится онлайн и доступен для совместной игры, его аватар (NPC) вы сможете встретить в любой таверне - и таким образом присоединиться к его игре. Сделать это можно и стандартным способом, из меню игры.&lt;br /&gt;
&amp;bull; Орлиное зрение теперь имеет три уровня развития - Орлиный пульс (был показан в демо - длится короткий промежуток времени), Орлиное чувство (работает по тем же принципам, что и в последних играх серии), 3 уровень позволит &quot;отмечать&quot; интересные объекты не только для себя, но и для друзей в кооперативе. Тот же подход был применен по отношению и к другим навыкам. Таким образом, в кооперативе каждый игрок будет иметь свою &quot;специализацию&quot; - эксперт по взлому, маскировщик, целитель, поставщик расходных материалов и т.п.&lt;br /&gt;
&amp;bull; В Assassin&apos;s Creed Unity действует новая система обнаружения - компас на поясе игрока (его можно увидеть в демо) показывает, в каком направлении (вертикальном и горизонтальном) вас засекли.&lt;br /&gt;
&amp;bull; Вы сможете кастомизировать (выбирать из большого разнообразия) - оружие, капюшоны, перчатки, сапоги, ремни и так далее. Все они по-своему влияют на геймплей.&lt;br /&gt;
&amp;bull; В игре будет пара камео (короткое появление) американских революционеров.&lt;br /&gt;
&amp;bull; В игре будет упомянут Нострадамус, он жил в Париже в средние века и оставил свои подсказки в городе - отыскивать которые вы будете в миссиях охоты за сокровищами. Эти миссии будут использовать базу данных Анимуса - вам нужно будет читать документы и искать подсказки о расположении спрятанных тайников.&lt;br /&gt;
&amp;bull; В кооперативе - если вы находитесь с друзьями на определенной дистанции друг от друга, то получаете одинаковые награды.&lt;br /&gt;
&amp;bull; В Assassin&apos;s Creed Unity была полностью пересмотрена система миссий. Вместо стандартного набора - бой, стелс, побег, преследование - теперь есть две большие категории заданий - AMM (adaptative mission mechanic) и Black Box.&lt;br /&gt;
&amp;bull; Пример AMM-миссий - вам необходимо отследить расположение базы врага. Раньше подобная миссия относилась к категории преследования, в Unity - вам дается всего лишь направление, а дальше вы сами выбирает путь исполнения: вы можете проследить за осведомителем (если вас заметят, миссия не будет провалена, вместо этого начнется погоня), убить его и обыскать тело на предмет писем и карт, в конце концов, найти эту базу самостоятельно.&lt;br /&gt;
&amp;bull; Пример миссий Black Box - вам (и вашим друзьям, этот тип миссий в основном встречается в кооперативе) дается одна большая локация в том числе с внутренними интерьерами, а также цель на устранение. Перед вами стоит понятная задача - исследовать локацию и найти самый эффективный способ убить врага. В этих миссиях может возникнуть и такая ситуация - например, вам нужно попасть в Нотр-дам, а ранее вы выполнили второстепенное задание и открыли подземный туннель и секретный проход в здание - вы сможете его использовать.&lt;br /&gt;
&amp;bull; Теперь перед убийством главной цели будет не просто запущен диалог, но вы увидите все важные моменты в жизни цели - вся ее жизнь как будто проносится перед вашими глазами. Это позволяет наполнить сюжет бОльшими деталями&lt;br /&gt;
&amp;bull; В финале игры произойдет драматическое событие и персонажу придется принять очень тяжелое решение. И чтобы наглядно изобразить его масштабность, разработчики хотели снять сцену за пределами Парижа с участием большой армии, которая была определенным образом связана с Наполеном. К сожалению, сделать это не получилось, поскольку идея не совсем соответствовала историческим реалиям.&lt;br /&gt;
&amp;bull; В кооперативе каждый игрок является Арно и имеет свой набор вооружения и навыков из синглплеера. Внешний вид товарищей будет генерироваться на основе базы данных лиц типичных ассасинов и носимого им снаряжения.&lt;br /&gt;
&amp;bull; Париж будет единственной локацией в игре. Город разделен на 7 областей, значительно отличающихся друг от друга.&lt;br /&gt;
&amp;bull; В игру будет введен журнал заданий - это означает, что можно будет выполнять одновременно сразу несколько миссий.&lt;br /&gt;
&amp;bull; &quot;Паркур вверх&quot; и &quot;паркур вниз&quot; назначен на две разные кнопки.&lt;br /&gt;
&amp;bull; В Assassin&apos;s Creed Unity будут механики, похожие на улучшение виллы из Assassin&apos;s Creed 2 - улучшение районов, изменение баланса сил противоборствующих фракций и т.п.&lt;br /&gt;
&amp;bull; Фантомный клинок имеет два типа стрел - стрелы берсерка и обычные.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;border-spacing: 2px;&quot;&gt;&lt;i&gt;Источник&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://assassins-creed.ru/news-538-podrobnosti-assassins-creed-unity-s-e3-2014.html&quot;&gt;http://assassins-creed.ru/news-538-podrobnosti-assassins-creed-unity-s-e3-2014.html&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ac-pro.do.am/news/novye_podrobnosti_assassin_s_creed_unity_s_e3_2014/2014-06-13-120</link>
			<category>Assassin&apos;s Creed</category>
			<dc:creator>ALEX2003</dc:creator>
			<guid>https://ac-pro.do.am/news/novye_podrobnosti_assassin_s_creed_unity_s_e3_2014/2014-06-13-120</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Jun 2014 12:46:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Четвёрка ассасинов из Assassin’s Creed: Unity имеет одно и то же имя</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;div class=&quot;info&quot; style=&quot;font-size: 12px; padding-top: 10px; padding-left: 20px;&quot;&gt;
&lt;div id=&quot;cutText&quot; style=&quot;font-size: 11px; padding-top: 10px; width: 900px; overflow-x: hidden; overflow-y: hidden; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); border-spacing: 2px;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;000000&quot;&gt;Компания Ubisoft продолжает делиться с нами деталям игрового процесса Assassin&apos;s Creed: Unity. Как оказалось, четверка ассасинов из Assassin&apos;s Creed: Unity имеет одно и то же имя.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Предоставим слово разработчикам:&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
События Assassin&apos;s Creed: Unity целиком и полностью сконцентрированы на главном герое Арно. Неважно, играете ли вы в однопользовательском режиме или же в кооперативе, вы всегда будете играть как Арно. Вы сможете использовать его обширные навыки и кучу умений. Так вы должны будете почувствовать уникальность игрового процесса. И точно также ваши напарники.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Получается, что если поставить компьютеры с игрой рядом и зайти в кооперативный режим, на всех четырех мониторах будет главный герой Assassin&apos;s Creed: Unity Арно. Хотя действия, совершаемые игроками, будут различны.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Весьма неожиданный ход. Можно было бы представить, что в кооперативе будет один Арно и его друзья с другими именами.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://ac-pro.do.am/news/chetvjorka_assasinov_iz_assassin_s_creed_unity_imeet_odno_i_to_zhe_imja/2014-06-12-119</link>
			<category>Assassin&apos;s Creed</category>
			<dc:creator>ALEX2003</dc:creator>
			<guid>https://ac-pro.do.am/news/chetvjorka_assasinov_iz_assassin_s_creed_unity_imeet_odno_i_to_zhe_imja/2014-06-12-119</guid>
			<pubDate>Thu, 12 Jun 2014 14:48:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рассказываем о UNITE - программе предзаказа или бонусы за предзаказ</title>
			<description></description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Хочу рассказать Вам про программу-предзаказа под названием Unite которая взаимосвязана с наградами Юплей, &amp;nbsp;а также с единицами Юплей.&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;И так чтобы получить эти награды Вы должны создать своё братство и пригласить в него 4-ёх друзей за создание Вы как автор получите награду &quot;Клинок Чести&quot;, Ваши друзья получат его после того как присоединятся к Вашему братству. Далее по мере активаций кодов от предзаказа Вы будете получать пакеты-награды пакет &quot;Тяжелый бой&quot;, пакет &quot;Гвардия&quot;, &quot;Саундтрек и комикс&quot;, &amp;nbsp;и миссию &quot;Жертва науки&quot;.&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;1-ый член братства активировал код предзаказа, он и все остальные получили пакет &quot;Тяжелый бой&quot;.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
2-ой член братства активировал код предзаказа, он и все остальные получили пакет &quot;Гвардия&quot;.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
3-ий член братства активировал код предзаказа, он и все остальные получили награду &quot;Саундтрек и комикс&quot;.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
4-ый член братства активировал код предзаказа, он и все остальные получили награду миссию &quot;Жертва науки&quot;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Во время регистрации братства Вы должны &amp;nbsp;будете указать его название, а также выбрать платформу на которой Вы и Ваши друзья будете играть, я при создание братства выбрал PC.&amp;nbsp;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://ac-pro.do.am/XI0oJ-Vfel4.jpg&quot; style=&quot;width: 802px; height: 609px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://ac-pro.do.am/9_E5GIluJ0c.jpg&quot; style=&quot;width: 804px; height: 618px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:georgia,serif;&quot;&gt;&lt;em&gt;Ссылка на сайт&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://assassinscreed.ubi.com/ru-RU/assassinscreed-unity/unite-program/index.aspx&quot;&gt;http://assassinscreed.ubi.com/ru-RU/assassinscreed-unity/unite-program/index.aspx&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://ac-pro.do.am/news/rasskazyvaem_o_unite_programme_predzakaza_ili_bonusy_za_predzakaz/2014-06-11-118</link>
			<category>Assassin&apos;s Creed</category>
			<dc:creator>ALEX2003</dc:creator>
			<guid>https://ac-pro.do.am/news/rasskazyvaem_o_unite_programme_predzakaza_ili_bonusy_za_predzakaz/2014-06-11-118</guid>
			<pubDate>Wed, 11 Jun 2014 15:33:42 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>