Реклама
Гость
Регистрация | Вход
Пожалуйста, войдите на сайт!
Меню сайта
Таймер
 
Мы вконтакте
Опрос
Мультиплеер какой части вам нравится больше всего?
Всего ответов: 24
Статистика

В анимусе: 7
Гостей: 7
Пользователей: 0
Автор: Гость  /  Категория:  /  19-09-2024  /  Просмотров: 5302 / Комментариев:0


Дезмонд Майлз
Дез.png
Информация
Родина«Ферма» (Блэк-Хиллс, Южная Дакота, США)
Дата рождения13 марта 1987 года
Период жизниСовременность
ПринадлежностьОрден Ассассинов
Появления''Assassin's Creed''
''Assassin's Creed II''
''Assassin's Creed: Brotherhood''
''Assassin's Creed: Revelations''
''Assassin's Creed III''
Актёр озвучанияАлександр Гаврилин

"За несколько месяцев моя жизнь изменилась навсегда. Я знаю, спокойные дни позади меня, но я не хочу обратно -.. Меня зовут Дезмонд Майлс, и я ассассин" 

―Дезмонд, размышляя о прошлом в чёрной комнате

Дезмонд Майлс (англ. Desmond Miles) - ассасcин, потомок Альтаира ибн Ла-Ахада,Эцио Аудиторе да Фиренце и Коннора.

Биография

Ранние годы

Дезмонд родился в семье ассасинов, но эта жизнь ему пришлась не по душе, и в раннем возрасте он сбежал из дома, так и не узнав тайну о ассасинах и тамплиерах. До того, как попал в «Абстерго», работал барменом.

Похищение Абстерго

Дезмонда похитила некая корпорация «Абстерго», где его подвергли странным экспериментам, связанным с машиной «Анимус». «Анимус» позволяет доктору Уоррену Видику проникать в прошлое с помощью генетической памяти Дезмонда и восстанавливать воспоминания о его предках. С его помощью, доктор надеется раскрыть тайны наследственной связи Дезмонда с группой, известной как Ассасины и обнаружить местонахождение могущественного артефакта - Яблока Эдема.

Пойманного компанией «Абстерго», Дезмонда подключают к «Анимусу» и отправляют в воспоминания его предка - Альтаира ибн Ла'Ахада, члена ордена Ассасинов времён Третьего Крестового похода. Дезмонд переживает воспоминания предка в надеждах раскрыть тайный заговор... тот, которым так одержим Уоррен Видик, но истинные побуждения доктора не перестают ускользать от Дезмонда. Дезмонд узнаёт о древнем сражении между двумя тайными организациями, Ассасинами и Тамплиерами, которые ищут артефакт, способный изменить весь мир.

Побег из Абстерго

Дезмонд быстро узнаёт правду. Теперь он понимает истинную цель его заключения: «Абстерго» возглавляют Тамплиеры, и участие Дезмонда в проекте «Анимус» нужны, чтобы определить местонахождение Частиц Эдема. Эти Частицы - могущественные артефакты, которые дадут Тамплиерам способность управлять разумом людей и судьбой человечества. Помощница доктора Видика, Люси Стиллман, рассказывает Дезмонду, что она - агент Ассасинов и помогает ему сбежать из «Абстерго», захватив с собой некоторые важные данные из «Анимуса».

Освободившись из заключения в «Абстерго», Дезмонд сталкивается с решающим выбором. Люси просит, чтобы Дезмонд присоединился к ней в ордене Ассасинов и помог в борьбе против Тамплиеров. Длинная и искренняя речь Люси, произнесённая, чтобы убедить Дезмонда помочь ей, оказалась абсолютно лишней, поскольку Дезмонд уже тогда решил присоединиться к Ассасинам. Люси представляет Дезмонда двум другим членам ордена, Шону Гастингсу и Ребекке Крэйн, которые помогут ему стать полноценным Ассасином.

Используя воспоминания, которые Люси украла из Абстерго во время их побега из лаборатории, Дезмонд заходит в Анимус в укрытии Ассасинов и переживает воспоминания о новом предке: Эцио Аудиторе да Фиренце - сын успешного банкира, Эцио становится наследником членства в братстве Ассасинов и решающей фигурой в истории ордена. Используя Эцио как что-то вроде тренажёра, Дезмонд исследует его воспоминания, чтобы обучаться навыкам для продолжения борьбы против Тамплиеров, работающих под прикрытием корпорации «Абстерго».

В процессе исследования воспоминаний Эцио, Дезмонд обнаруживает в себе новые способности, которые проснулись в нём из-за контакта с воспоминаниями его предков. Названный "Эффектом Просачивания", этот побочный эффект работы с Анимусом заставляет опыт предков "просачиваться" в его пользователя. К сожалению, Эффект Просачивания часто имеет ещё одну сторону: он может привести к беспорядочному разделению личности, приводя к сумасшествию... с которым, похоже, столкнулся предшественник Дезмонда, Объект 16.

После победы Эцио над папой Александром VI, Дезмонд вновь переживает казалось бы, непонятное на первый взгляд воспоминание, в которой Эцио спускается в «Сокровищницу» встречается с Минервой - таинственным и светлым лицом. Любопытно, что Минерва говорила с Дезмондом, а не Эцио и рассказывала о древнем апокалипсисе, обрёкшим, ее расу на смерть. Минерва также говорит о других храмах, которые содержат средства для предотвращения катастрофы.

Выйдя из «Анимуса» с обретенной информацией, о древних артефактах, необходимых для спасения всей планеты и скрытых во всем мире в тайных местах, Люси говорит Дезмонду о предстоящем нападении «Абстерго» на базу ассасинов. Зная, что они плохо подготовлены, чтобы удержать полномасштабную атаку, Дезмонд, Люси, Шон и Ребекка уезжают из укрытия после короткой встречи с доктором Видиком, когда Дезмонд испытал свой новый скрытый клинок в деле.

Монтериджони

Дезмонд с командой прибыл на Виллу в Монтериджони. Там они хотят устроить убежище. Но не все так просто комната в которую они хотят попасть заперта. Дезмонд и Люси идут по тоннелям и находят рычаг открывающий дверь. Дезмонд вновь возвращается в Анимус. Между паузами, чтобы пообедать, Дезмонд выходил из убежища и находил 5 артефактов.

Колизей

Дезмонд узнает что Яблоко находится в Колизее и пройдя катакомбы находит яблоко. Взяв Яблоко, Юнона берет тело Дезмонда под свой контроль и заставляет его ударить Люси скрытым лезвием. Они оба падают на землю и почти сразу подходят два человека и забирают его.

Остров

Дезмонд просыпается на странном острове, где встречается с Объектом 16. Тот говорит о том, что Люси мертва, а так же объясняет, как выйти из комы.

После того, как Дезмонд заканчивает историю Эцио, Анимус начинает "удалять" его, однако Объект 16 спасает Дезмонда тем, что Анимус удаляет его вместо Дезмонда.

Дезмонд попадает в какую-то странную комнату и разговаривает с Юпитером. Юпитер рассказывает историю, после длительного рассказа Дезмонд просыпается из комы и видит Шона, Реббеку и главное - своего отца - Уильяма Майлза.

Интересные факты

Дезмонд имеет тип крови А+


Дезмонд смоделирован с Франциско Рандеза, интересно то, что Франциско тоже работал барменом, перед тем как стал моделью. Возможно этот факт и вдохновил создателей игры на то, чтобы дать Дезмонду эту же профессию


Имя Дезмонда означает "Мир" или "Человек Мира" с кельтского. Оно не имеет отношения ни к одному из его предков, в то время как Альтаир означает "Летящий", а Эцио - "Орел". Его фамилия означает "Миль" или "Солдат" с латинского


Дезмонд является потомком Первой Цивилизации. Доказательством этого является его Орлиное зрение, объединения этих двух рас, которые так же создали Ассасинов


Дезмонд имеет шрам на губе, как и у его предков - Альтаира и Эцио. Как Дезмонд его приобрел не известно


Цвет глаз Дезмонда был изменен несколько раз. В Assassin's Creed цвет глаз - золотистый, в Assassin's Creed II - коричневый, а в AC: Brotherhood и Revelations - синий

В первых трех частях Дезмонд практически не меняется, но в Откровениях он сильно изменился: у него чёрная куртка и щетина, но когда Дезмонд выходит из комы, на нем всё та же белая куртка.


У Дезмонда татуировка на левой руке


Следуя из "Странствий Дезмонда", можно понять как его тренировали и почему он сбежал


Если пройти все "Странствия Дезмонда", то можно получить Скин Дезмонда для Эцио в Откровениях


Разработчики игры говорили, что ACR мы будем играть за Деза больше времени чем в предыдущих частях вместе взятых, этого не произошло. В АС3 они опять же это обещают.




Вверх
Свернуть
Развернуть
Необходима авторизация
0